Experiencias con Google Classroom

Hoy, los estudiantes de 1°1° del turno mañana participaron en una innovadora experiencia de aprendizaje a través del uso de tecnología, resolviendo un cuestionario sobre biología, utilizando la plataforma Google Classroom y los recursos informáticos proporcionados por la escuela.

Esta experiencia fue llevada a cabo en colaboración entre la profesora de Biología Roxana Molina, referente TIC y profesores del área Informática, quienes trabajaron juntos para hacer posible la actividad. La semana pasada, se realizó un cableado de red en la escuela, lo que permitió la conexión y acceso a internet de todos los equipos, lo que facilitó la realización de la actividad.

Dese el área de informática fomentamos el uso de herramientas tecnológicas como parte del proceso de enseñanza aprendizaje, y esperamos seguir acompañando en experiencias similares en beneficio de estudiantes y docentes.

Cableado de red para salas de informática

En la jornada de hoy, aprovechando que los estudiantes del ciclo superior no asistieron debido a la ausencia de porteros, los docentes del área informática realizamos la instalación del cableado de red en las dos salas de informática de nuestra institución educativa. Con esta acción, logramos dotar a las computadoras de conexión a internet, lo cual representa un importante avance en la accesibilidad a herramientas y recursos educativos.

Gracias a la implementación de la red, podremos tener acceso a plataformas virtuales como Google Classroom, así como participar en torneos de informática en línea, entre otros recursos en línea. Además, la conexión a internet permitirá acceder a recursos internos como la plataforma Hornero, para la realización de torneos internos y otras plataformas educativas instaladas localmente en las computadoras.

Esta acción es de gran importancia, ya que la conectividad en las salas de informática es fundamental para que los estudiantes puedan desarrollar sus habilidades informáticas y aprovechar los recursos tecnológicos en su formación académica. Con el cableado de red instalado, podremos asegurar una mayor eficiencia y rapidez en la transmisión de datos, lo que sin duda contribuirá a mejorar la calidad de la enseñanza en nuestro centro educativo.

Inscripción a Finalización de Trayectorias para egresados. Área de informática

Formulario de Inscripción a instancia de finalización de trayectorias

Área Informática

SOLO PARA MATERIAS DEL AREA: TSI (3er año), AI y TCIDT (4to año), PTI, TSL Y SLI (5to año).

https://forms.gle/1JhGwobVwvcfpKLg6

Una vez completado el formulario, un docente del área se comunicará con vos para coordinar días y horarios de acompañamiento.

A continuación, les dejamos las semanas estipuladas por calendario escolar para la acreditación de las trayectorias.

Final del torneo “Clarita la cuenta”

Los días 26 y 31 de octubre se llevó a cabo la final del torneo intraescolar de resolución de problemas “Clarita la cuenta” organizado por el área de informática, en el cual participaron la totalidad de estudiantes del ciclo superior de la ESRN N°17. La primera instancia fue por curso, de la cual, ser armaron grupos de 4 estudiantes por curso, que representaron a su curso en la final. De esta manera, resultaron ganadores 3 equipos, uno por año.

Este torneo se hizo en la plataforma Hornero, herramienta desarrollada por la facultad de informática de la Universidad Nacional del Comahue, que gestiona la organización de torneos de programación y resolución de problemas.

 

Expo de escuelas secundarias para estudiantes de primaria

Los días 28 y 29 de septiembre, participamos de la expo organizada para mostrar la oferta educativa de nivel secundario a las escuelas primarias. Los estudiantes de ambos turnos de 5to año de la ESRN N°17, prepararon un stand mostrando las distintas actividades de la orientación de la escuela y explicando a estudiantes de 7mo grado de distintas escuelas de la ciudad que asistieron a la expo, de que trata la informática, modalidad de la escuela.

Para ello utilizaron el robot del colegio, así como aplicaciones en PSeInt y Scratch, además de entregar folletos informativos.

2do encuentro del torneo organizado por la facultad de informática

El día 25 de agosto participamos del segundo encuentro del torneo de resolución de problemas y de programación, organizado por la facultad de informática de la Universidad Nacional del Comahue. Por segunda vez, los estudiantes de 5to año de ambos turnos, en esta instancia en el nivel 2 de programación y por primera vez estudiantes de 4to año que en esta instancia participaron en Nivel 1 de resolución.

 

TORNEO DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS – JUNIO 2022

TORNEO DE RESOLUCION DE PROBLEMAS – FACULTAD DE INFORMÁTICA

El día jueves 2 de junio un grupo de 40 estudiantes de 5to año de la ESRN N°17, participaron del torneo de resolución de problemas organizado por la facultad de informática de la Universidad Nacional del Comahue, junto con estudiantes de otros colegios.

 

Nuestros estudiantes entrenaron durante 2 semanas en ejercicios de razonamientos lógicos matemáticos y de geografía. En general les fue muy bien, y uno de los grupos logró el 4to puesto de entre 50 equipos participantes.

Quedaron muy motivados para seguir participando de las próximas instancias.

Durante la salida además, almorzamos en el comedor universitario, hicimos una recorrida por el campus e ingresamos a conocer el nuevo edificio de la facultad de informática, donde los chicos pudieron entrar a conocer una de las aulas.